Politique de confidentialité

FICSIT Production Clicker — dernière mise à jour le 23 juillet 2026

FICSIT Production Clicker est un projet de fan développé et administré par une seule personne, à titre non commercial. Cette page explique quelles données sont collectées en jouant, pourquoi, et comment les faire supprimer.

Qui est responsable de vos données

Le développeur du jeu, seul administrateur de ce site et de sa base de données. Aucune donnée n'est vendue, louée ou partagée avec un tiers à des fins commerciales ou publicitaires — ce site n'affiche d'ailleurs aucune publicité.

Ce qui est collecté, et pourquoi

En jouant sans compte (usage par défaut)

DonnéePourquoi
Un identifiant technique aléatoire (cookie ficsit_player_id)Retrouver votre partie d'une visite à l'autre — c'est le seul moyen de sauvegarder votre progression côté serveur.
L'état de votre partie (ressources, bâtiments, progression...)Sauvegarde de jeu elle-même.
Votre adresse IP, sous forme hachée (jamais en clair)Limiter les abus (triche, spam de sauvegardes) — le hachage ne peut pas être "déhaché" pour retrouver l'IP d'origine, mais reste considéré comme une donnée personnelle au sens du RGPD tant qu'il permet de relier une activité à un même visiteur.

Rien de tout ça n'identifie qui vous êtes dans la vraie vie.

Si vous créez un compte (entièrement facultatif)

DonnéePourquoi
Pseudo et mot de passeRetrouver votre partie depuis n'importe quel appareil.
Adresse e-mail (facultative)Utilisée uniquement pour vous envoyer un lien de réinitialisation si vous avez oublié votre mot de passe. Sans e-mail renseigné, cette récupération n'est pas possible.
Date de création et de dernière connexionGestion normale du compte.

Le mot de passe n'est jamais stocké en clair : il est haché avec Argon2id, un algorithme conçu spécifiquement pour résister à une attaque même si la base de données venait à fuiter.

Si vous envoyez un rapport (bouton "Contact")

Votre message, un pseudo facultatif que vous renseignez vous-même, une capture d'écran si vous choisissez d'en joindre une, et votre IP hachée (anti-spam). La capture d'écran est transmise à un salon Discord privé pour être traitée, elle n'est jamais conservée sur ce serveur au-delà de l'envoi.

Statistiques et classement anti-triche

Un outil interne (accessible uniquement par une clé secrète) calcule des statistiques régulières sur l'ensemble des joueurs — nombre de joueurs actifs, paliers moyens atteints, minerais extraits au total, trophées les plus/moins courants... Ces statistiques sont uniquement agrégées : aucun pseudo, aucun identifiant individuel n'y figure, seulement des totaux et des moyennes sur l'ensemble des joueurs.

Une exception délibérée : un classement des 3 stocks les plus élevés par catégorie (coupons, minerais, rendement...), avec le pseudo du compte concerné s'il en existe un (sinon un identifiant technique tronqué). But assumé : repérer un écart massif avec le reste des joueurs qui mériterait un contrôle manuel — jamais une accusation ou une sanction automatique.

Sur quelle base ces données sont traitées

L'intérêt légitime à faire fonctionner le jeu correctement (sauvegarde, anti-triche) pour tout ce qui est nécessaire au service de base. Pour l'e-mail (facultatif) et la création d'un compte en général, votre consentement — donné en remplissant volontairement le formulaire.

Durée de conservation

Les sauvegardes anonymes et les comptes sont conservés tant qu'ils sont utilisés. Il n'existe pas encore de purge automatique des comptes inactifs ou des anciennes tentatives de connexion — une demande de suppression (voir ci-dessous) est traitée à la main.

Vos droits

Cookies

Deux cookies techniques, strictement nécessaires au fonctionnement du jeu (pas de bandeau de consentement requis pour ceux-ci, conformément aux recommandations de la CNIL) :

CookieRôleDurée
ficsit_player_idIdentifie votre partie1 an
ficsit_sessionGarde votre compte connecté30 jours

Aucun cookie publicitaire, aucun traceur tiers, aucune mesure d'audience.

Mineurs

En France, la création d'un compte en ligne par un mineur de moins de 15 ans nécessite normalement l'autorisation d'un titulaire de l'autorité parentale. Le jeu reste utilisable sans compte à tout âge — seule la création d'un compte facultatif est concernée.

Sécurité

Mots de passe hachés (Argon2id), jamais stockés ni transmis en clair. Connexions chiffrées (HTTPS) lorsque l'hébergement le permet. Accès administrateur limité, protégé par mot de passe et journalisé.

Modifications

Cette page peut évoluer avec le jeu. La date de dernière mise à jour en haut de page reflète la version la plus récente.